Ihr gehört zu den erfahrenen TAC-Spielern, ärgert euch aber immer wieder, dass die Gegener mehr Glück haben und deswegen am Ende gewinnen, oder noch schlimmer das eigene Pech den verdienten Sieg verhindert?
Dann könnte diese neue TAC-Variante eine Alternative für euch sein! Jegliches Glück bzw. Pech wird aus dem Spiel eleminiert und damit die Bedeutung des TACtischen Aspekts des Spiels noch mehr gestärkt. Ihr bestimmt selber in welcher Runde ihr mit welchen Karten spielt, keine Abhängigkeit mehr von Mischen oder Karten austeilen...
TACtotal-Regeln- Die Variante basiert auf den Regeln und Karten der Normal-Version, die Meisterkarten kommen nicht zum Einsatz.
- Alle Regeln, die nicht in der Folge erwähnt werden, behalten unverändert ihre Gültigkeit.
- Änderungen
- Jeder Spieler hat einen kompletten Kartensatz (ohne Meisterkarten; 100 Karten) zur Verfügung
- Es werden nicht mehr an jeden Spieler 5 Karten ausgeteilt, sondern jeder Spieler wählt aus seinem Zugstapel 5 Karten aus. Die Regel "Wer kann, der muss!" gilt nicht für die Karten-Auswahl. Man muss also nicht unbedingt eine "Rauskomm"-Karte auswählen, wenn man keine Kugel im Spiel hat.
- Die Frage "Kannst du rauskommen?" wird normal durchgeführt, dann entfällt aber das Tauschen mit dem Partner.
- Ausgewählte und ausgespielte Karten legt jeder Spieler auf seinem Ablagestapel ab. Erst wenn die letzte (100.) Karte ausgespielt ist, wird der Ablagestapel wieder zum Zugstapel. (Normalerweise sollte ein Spiel mit weniger als 100 Karten pro Spieler zu schaffen sein!)
Idee und neue AspekteDie Grundidee zu dieser Variante ist entstanden, als sich mal wieder einige Mitspieler sicher waren, dass ich nicht wirklich der bessere TAC-Spieler bin, sondern nur mehr Glück habe. Das mit den bestehenden Regeln zu widerlegen ist quasi unmöglich, deswegen die Suche nach einer Möglichkeit Karten nicht zufällig zuzuteilen, sondern die Auswahl der jeweils 5 Karten mit in den aktiven Spielprozess einzubauen.
Aus den geänderten Regeln ergeben sich einige neue Aspekte was die Spieltaktik angeht, so ist, da jeder seinen eigenen Kartensatz hat, exakt festgelegt, wie viele Karten ein Spieler von welcher Art hat und man kann sich, wenn man alle gespielten Karten mit verfolgen kann, einen guten Überblick verschaffen welche Möglichkeiten die einzelnen Spieler noch haben. Es wäre z.B. aber auch denkbar, wenn auch schwierig umzusetzen, dass man die Kugeln des einen Gegners !immer! schlägt, so dass diesem die 1er und 13er ausgehen - nachdem keine Karten getauscht werden, wäre dieser Spieler dann erstmal lahm gelegt.
Ein ganz neuer Bereich ist die Auswahl der 5 Karten, hier ist zu bedenken, dass ja auch der Gegner die Möglichkeit hat seine Karten und Taktik frei zu wählen. Es wäre durchaus eine logische Taktik alle 4 Kugeln mit 1,4,7 o.Ä. ins Haus zu bringen - aber nur ein Trikser vom Gegner und man muss die Karten vor dem falschen Haus auspielen, was natürlich ein herber Verlust von wichtigen Karten wäre...
Vielleicht habt ihr ja die Möglichkeiten (4 Kartensätze und 4 Extrem-TACer) diese Variante mal zu testen, euer Feedback ist natürlich herzlich willkommen. Es gibt sicherlich auch noch einige Fragen, die geklärt/verändert werden können:
- "Wer kann, der muss!"-Regel auch bei der Kartenauswahl?
- Verwendung von Meister-Karten?
Viel Spaß